поиск книг
книги
Поддержать
Войти
Войти
авторизованным пользователям доступны:
персональные рекомендации
Telegram бот
история скачиваний
отправить на Email или Kindle
управление подборками
сохранение в избранное
Личное
Запросы книг
Изучение
Z-Recommend
Подборки книг
Самые популярные
Категории
Участие
Поддержать
Загрузки
Litera Library
Пожертвовать бумажные книги
Добавить бумажные книги
Search paper books
Мой LITERA Point
Поиск ключевых слов
Main
Поиск ключевых слов
search
1
Programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® 51515 und SPIKE® Prime
dpunkt
Alexander Schulze
lego
python
programm
mindstorms
programmierung
variablen
abb
spike
folgende
genutzt
sekunden
somit
motoren
beispiel
textblöcken
spieler
auswahl
hub.light_matrix.set_pixel
textblöcke
schleife
aufgabe
funktion
hubs
programmierumgebung
geschwindigkeit
farbe
folgenden
roboter
weiterführende
taste
app
einsatz
entsprechend
notwendig
pixel
wert
abspielen
verschiedenen
umsetzung
lichtmatrix
stapel
ausgabe
import
bereich
programms
warte
entsprechenden
informationen
parameter
sowie
Год:
2021
Язык:
german
Файл:
PDF, 41.34 MB
Ваши теги:
0
/
0
german, 2021
1
Перейдите по
этой ссылке
или найдите бота "@BotFather" в Telegram
2
Отправьте команду /newbot
3
Укажите имя для вашего бота
4
Укажите имя пользователя для бота
5
Скопируйте последнее сообщение от BotFather и вставьте его сюда
×
×